CONTENTS ERA, STORY WORLD

KEY VALUE OF MEDIA CONTENTS, STORY

Any story, if groomed properly, can be a key asset, when reshaped successfully into a media content.
Stories that are left “unpolished” is just a gemstone not a jewel.

 

In recent year, domestic and global markets for media contents are growing explosively and in the wake of COVID-19, OTTs and web-based contents have now rapidly and extensively penetrated in the markets. Along with the advancement of communication technologies, the birth of new generation media, as well as the explosiveness of visual contents market have further fueled greater demands for high-quality stories or new media contents. Many “stories” are now supplied via diverse channels, but most of them have require further reshaping, reforming and polished in order to be highly visualized contents. Even the so-called “completed” or “tested” stories still face some issues to be addressed before becoming a successful, commercially viable content.

From GEMSTONE To DIAMOND


We are the leading experts with solid experience and knowhow. It is with our very passion that can help our clients’ stories to “reform” or to “craft” from a gemstone into a rare gem.
We welcome writers and investors who wants to partner with.

 

Our passion is in “script doctoring” and that is our identity. Our passion makes us who we are. Our group is a knowledge-based media group that provides various platforms for entertainment contents. We will develop raw, but highly potential stories with thorough concept driven and plot-hooking methodologies to convert our clients’ raw stories into diamonds.
We have a world-class pool of Korea’s top-line scrip doctors, investment specialists, IT consultants and industry experts to assist our clients with creating positive influences in the world of media contents so that our clients’ raw stories can be transformed into commercially valued stories.

K STORY

GLOBAL CONTENTS LEADER, K STORY

Following the K-Pop’s footprints, the entertainment contents from Korea are drawing remarkable attentions from the global communities. K-Films, led by the Oscar winning “Parasite”, K-Dramas such as “Dae-Jang_Geum” Korean contents including webtoons and novels are all rapidly growing its popularity and market size in the global arenas. However, the unfortunate truth is that the quality of growth in contents does not necessarily fully reflect in the quantitative growth in contents, which were growing at a breakneck speed. K-Stories are geared to draw more market attention when K-stories are edited, developed and re-formatted to fit the different cultures and different folks from many different countries.

Story Holdings is designed to develop and upgrade its clients’ stories to better fit the cultures and awareness/receptiveness of each targeted country. Our global expertise and networks will provide a transformation platform and thus giving re-birth to one’s story contents in the languages of the targeted markets of and geographical locations along with timely feedback from each targeted country. While carrying universal human values, allowing K-Story to reach extensive global audiences; that is what Story Holdings is set out to accomplish. Story Holdings together with its clients will further polish the stories to drive and build K-Story culture around the globe.

SERVICES

STORY IS AN ASSET
WE ARE “STORY” JEWELLERS.

Investment in Development

Story-writers are to come up with their ideas and passions. Story Holding will do the rest.

Planning and Dvelopment

Our experts will help you to complete your story with enhanced plot-hook and creativities

Script Doctoring

We will diagnose, prescribe, and operate on clients’ script and transform into viable visual contents

Story HUB Service

We will make one’s story commercially viable by reproducing, target expanding and sequel creating etc.

Education /Printing Services

We publish and distribute on/off line educational materials to foster world-class story writers

Promotion/Investment Consulting of Stories

A plot-hook is important not only for entertainment contents but also for promotional activities and investor relations.

CORE COMPETENCY

Korea’s first story-content reshaping and capitalizing company, STORY HOLDINGS

We are Korea’s first “story” development and investment firm, consisting of media content experts, investment/finance consultants and IT specialists.

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Top Expertise

“Hooking”
Story-telling
Investment strategists
Other industry experts

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Best Network

Contacts with
global investment communities/
Domain Experts/
Writers & Celebs

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Convergence of the 4th Industry

Big Data Analysis
Intellectual hooking
AI based story crafting and recrafting

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Vertical Integration

Vertical Integration process from Mining, Development to Investment

Hidden Champion Company


Utilizing Partnership and Outsourcing (with Korea’s best personnel)
Maximizing your Story’s competitiveness with our global network

Convergence of 4th Industry


Big Data Analysis, AI Business
Utilizing Blockchain information, creating Smart Investment Network and Investment management

Innovative Investment/Operation Strategy


Cooperating with management/investment/strategy experts, unlike other entertainment company, we focus on IP busines, funding, and IPO.

MAIN BUSINESS

Core Business Operations

Star Project Development, Planning and Assetization

Discover promising stories, enhance plot-hooks, then connect with right investors (Joint Venture, Movie, TV Show distributors...etc)

Education/Strategy Consulting

Story Creator development by education/lecturing services Providing consulting services to government agencies, which hosts competition, film festival, and/or events

Scenario Consulting / Script Doctoring

Franchise Development Sequel, Prequel Revision Sales Copyright Sales/Licensing Distribution Consulting and

Contents Production/Distribution

Joint/Partnership Production Producers Association – Investments PD, Producer Coalition, outsourcing production Individual planning, development, and production

Ai/Block Chain based Business

Ai Big-Data based Media Content/trend analysis Smart Target Advertisement Service Story Connected Block Chain BM Smart Promotion Smart Story Consulting

Art/Business Fusion Business

Commercializing Art/Music fused Story Enhancing Art Works with Hooking Commercializing Story related Character/Education/Art Consulting for Company CI, Investment IM Story Publishing related books

NEWS/MEDIA

“위기 상황에서 독립영화 더욱 강력하게 지원할 것” 베를린국제영화제 월드시네마펀드가 지원금을 대폭 확대했다. 영미권 영화전문매체 『스크린데일리』는 “베를린국제영화제 월드시네마펀드가 최근 자금 조달 라운드에서 총 12개 프로젝트에 총 59만 2,000 유로(약 7억 9,200만원)를 수여했다”고 지난해 12월 12일(현지 시간) 보도했다. 이번 라운드에서 할당된 자금은 지난 7월에 진행된 이전 라운드에......

한국 출시 일정 상반기 내로 예상, 조직 개편 작업 마무리 단계 디즈니플러스가 2021년 서비스 국가를 확대한다. 보다 구체적인 출시 계획이 밝혀진 곳은 싱가포르다. 디즈니가 지난 12월 10일(현지 시간) ‘디즈니 투자자의 날’ 행사에서 밝힌 바에 따르면 디즈니플러스는 2021년 2월 23일 싱가포르에서 서비스를 시작한다. 호주, 뉴질랜드, 인도,......

워너의 극장, OTT 동시 개봉 결정, 영화인들의 거센 반발에 직면하다 지난해 11월, 워너브라더스는 신작 <원더우먼 1984>를 극장과 HBO맥스에서 동시 개봉한다는 계획을 밝혔다. 12월 3일(현지 시간)에는 이 같은 방식을 2021년 개봉 예정인 신작 17편 모두에 적용하기로 했다고 선포했다. 워너브라더스의 2021년 신작에는 <수어사이드 스쿼드2>, <고질라 VS. 콩>,......

<로어 올림푸스> 등 미국 현지 웹툰의 영상 제작 추진 계획   네이버웹툰은 미국 법인 ‘웹툰 엔터테인먼트’가 국내외 영상 제작 스튜디오 3곳과 파트너십을 맺었다고 밝혔다. <레고무비>, <인베이전>, <링> 등을 제작한 미국의 ‘버티고 엔터테인먼트’, 미국 애니메이션 제작사 ‘루스터티스 스튜디오’, <옥자> 프로듀싱에 참여한 하연주 대표의 ‘바운드 엔터테인먼트’가 이번......

<원더우먼 1984>의 ‘하이브리드’ 개봉 방식, 멀티플렉스에겐 하나의 가능성   워너브라더스가 자사의 하반기 기대작 <원더우먼 1984>를 HBO맥스와 극장에서 동시 개봉하기로 했다고 11월 18일(현지 시간) 미국 대중문화매체 『버라이어티』가 보도했다. 북미 지역에선 12월 25일 공개될 예정이고, HBO맥스가 출시되지 않은 지역에선 대부분 12월 16일 영화관에서 개봉한다. 국내에선 23일 개봉......

“<뮬란>을 통해 얻은 결과에 만족한다” 디즈니가 <뮬란>의 성적을 높게 평가했다. 디즈니는 지난 9월 4일, 구독료 외에 29.99달러의 추가 요금을 부과하는 PVOD 방식으로 자사 OTT 플랫폼인 디즈니플러스를 통해 <뮬란>을 공개했다. 미국 영화전문매체 『인디와이어』의 11월 12일(현지 시간) 보도에 따르면 디즈니의 밥 차펙 최고경영자(CEO)는 4분기 실적 보고회에서 “<뮬란>을......

아리랑TV에서 12월 10일부터 12일까지 3부작 공개     코로나 시대, 글로벌 영화 팬들에게 한국영화와 친숙해질 수 있는 기회가 마련된다. 아리랑TV에서 제작되는 ‘세계로 가는 한국 영화 시리즈 3부작  K-Cineflex’는 2020년 전 세계 시선을 한몸에 받았던 한국 영화를 깊이 있게 돌아보는 영어 프로그램이다. 이제는 독자적인 하나의 장르가 된......

서로 다른 배급 전략 구사하는 글로벌 제작배급사들   팬데믹으로 인해 극장가의 성수기와 비수기 경계가 사라졌다. 이로 인해 배급 방식에도 많은 변화가 생겼다. 미국 영화 전문매체 『인디와이어』는 11월 14일자 기사에서 팬데믹 이전엔 할리우드 제작사 대부분이 비슷한 전략으로 텐트폴 영화 개봉 일정을 잡았지만, 이제는 제작사 내부 사정에......

코로나19의 세계적 대유행 단계에서 2012년에 출시된 게임 ‘전염병 주식회사(Plague Inc.)’가 다시 소환되었습니다. 단지 가십 차원에서 거론된 것이 아니라 게임이용자가 다시 증가하며, 게임 차트 1위에 오르는 역주행도 일어났습니다. 전염병 주식회사가 관심을 모은 것은 단지 팬데믹이라는 전인류적 불행한 사건 때문만은 아닙니다. 전염병 주식회사는 원래 바이러스로 전세계를 감염시키는 것이......

충성도 높은 고객 지닌 넷플릭스 “매출 늘고 현금 유동성 커질 것” 코로나19가 2020년의 모든 이슈를 잠식했다고 해도 과언이 아니지만 넷플릭스는 팬데믹에 지지 않았다. 넷플릭스는 지난 9월 30일 발표에서 3분기 기준 올해 유료 가입자 수가 2,810만 명이라고 밝혔는데, 이는 2019년 전체 유료 가입자 수인 2,780만 명을......